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オススメ編成例のトップページへ戻る No. タイプ・属性 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 その他 覚醒スキル別 編集者向け No001-030No031-060No061-090 複数リーダー、個別ページのないリーダー、とりあえず投稿したい場合の編成はこちら 火属性水属性木属性光属性闇属性 ドラゴンタイプ神タイプ悪魔タイプバランスタイプ攻撃タイプ体力タイプ回復タイプ 御三家カラードラゴン晩成型ドラゴン常設Dボス 西洋神和神新和神インド神新インド神エジプト神話新エジプト神四獣の神英雄神三国の神パズドラ学園(新学期ガチャ) フェス限定 ソニア時女神オーディンメタトロン三国志(関羽、孔明)アポカリプスカーリー龍契士・幻魔(ガディウス、ズオー等) CDコラボドラゴンボールコラボ 降臨イベント サブガチャ限なし 暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性 テンプレ一覧覚醒・タイプアイコン一覧 No.001-500No.501-1000No.1001-1500No.1501-2000No.2001-2500←キャラアイコンはこちらからコピーしてください ↑カテゴリを選んでください ※リーダーとして需要の高さが見込めるシリーズを優先的に個別ページを作成しています。複数リーダーや個別ページのないキャラの編成は「No.カテゴリ」を利用してください。 オススメ編成例 闇属性 コメント欄(闇属性) オススメ編成例 闇属性 編成名:闇パーティー(無課金編成) 更新日時:2015-09-03 18 26 リーダー 変換枠(2) 自由枠(2) フレンド 基本編成(悪魔染め) 悪魔系LS ドラゴン染め編成 ドラゴン+悪魔系LS)ドラゴン系LS 他編成例①他編成例②(お手軽編成) 闇属性・HP制限系闇属性・コンボ系 +【入れ替え候補】 変換・陣要員〈変換枠・自由枠〉 サブ候補 悪魔タイプその他 ドロップ強化要員〈自由枠〉 悪魔タイプその他 エンハンス要員〈自由枠〉 悪魔タイプエンハンス闇属性エンハンス 威嚇・軽減など〈自由枠〉 威嚇軽減バインド回復 <概要> 将来的に強力な闇のガチャ限リーダーや悪魔リーダーに乗り換えることを想定した闇パーティー。 属性指定のリーダースキルは様々なフレンドを選択出来るので汎用性が高い。 <リーダー> 「闇黒魔王・ヴァンパイアデューク」がおすすめ。 入手とスキル上げが容易で、序中盤に入手可能な無課金キャラとしては覚醒スキル以外のすべてが優秀。 強力な闇リーダーが手に入った後もサブとして活躍が期待できるため育成が無駄にならないのも良点。 <フレンド> ダンジョンに応じて使い分けたい。 基本はHP・攻撃に倍率のかかる「獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブ」などと組み合わせた半耐久パーティーが使い勝手が良い。 ランク上げ等の周回作業には「神速・キルア=ゾルディック」のような攻撃倍率が高いがHP条件のあるキャラが向いている。 半耐久パーティーでは火力が足りない場合は「漫遊の国造神・オオクニヌシ」などのコンボ系LSリーダーをフレンドに選ぶと良い。 <サブ> パーティーは基本敵に変換3以上、ドロップ強化0~1、エンハンス1~2を含むように構成する。 この構成ではスキル全使用で大火力が出せるため、道中に雑魚が出現し、最後に強力なボスが待ち構えるタイプのダンジョンを攻略しやすい。 悪魔・ドラゴンタイプのリーダーは自身がドロップ強化やエンハンスのスキルを所持している場合が多いので、合わせてサブを調整しよう。 編集途中ですが一旦保存して後ほど修正・追記します。 編集 編成名:08二積みハロウィンソティス 更新日時:2016-05-22 11 08 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 操作時間延長の覚醒数は上の例で5。さらにハロウィンソティスのリーダースキルで操作時間が5秒延びる。従って常に11.5秒パズルができるのだ! あのラードラテンプレ(LFラードラS闇カーリー×2インドラオロチ)が9秒であるからその威力は凄まじいものになる! 上のパーティの闇ドロップ強化の覚醒数は12!5個消しでなんと2.08倍になるぞ! バインド回復枠はアーミル、眠り姫、ヨミドラなどがピッタリだ!アーミルだと闇ドロップ強化の覚醒数が11になってしまうがまあ問題ないだろう! "08の枠はエスカマリでよくね?"と思ったそこの君!エスカマリは回復ドロップを消してしまうし、スキブが少なくなってしまうからゼローグ∞の方が適しているぞ! さらにスキブは8!全員スキルマなら開幕から全員のスキルが使える! 今は眠り姫のスキラゲができないけど頑張れ! 上記のパーティでノルディス(絶地獄)を周回してノルディスをスキルマにしよう! 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-17 21 58 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-17 21 58 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-17 21 58 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 コメント欄(闇属性) コメント すべてのコメントを見る
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オススメのUSBメモリ 速い(SLC) USM4GJX(注1) RUF2-S (注2) PicoBoost U339pro MF-HU2 (注3) (注1)生産終了 (注2)一部ロットのコントローラーに不具合あり (注3)遅くなる現象が確認されています。 それなり(MLC) PicoDriveDual XporterXTBoost ※その他、Readyboost対応を謳っているものについては概ね、ある程度の性能は確保している(但しそれだけでは「ある程度」以上は期待できないことにも注意)。 低価格 投売り品全般 ※どんな製品でも時間経過により陳腐化し、叩き売られることがままある。
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初心者へのオススメゲーム開始時から一定期間限定のイベント/クエスト新たな船出 サーバー解放初期の強化系イベント 開幕戦 毎日やるべきこと街 メイン任務 毎日任務 街 クリスマス・新年・高級クラブ・バレンタイン・愉快痛快などの期間限定イベント 港 競技場 / 条件戦 闇市 日替わり 物資調達 商会本部 強化イベント 初心者へのオススメ こちらの内容は、直近で始めた初心者の方向けの解説です。 ※ダイヤは「酒場」や「教会」では消費しないことが大前提となります ゲーム開始時から一定期間限定のイベント/クエスト 新たな船出 「7日ログイン」の最後に「UR級仲間選択箱」があり、無課金でも確定で「レヴィ」がゲット可能なイベント 「タイムセール」は、ドル等の一部を除き全てダイヤ消費のコスパが高く、初期取得のダイヤはここに費やすことを推奨 タイムセールでも「UR級仲間選択箱」があり、ジン取得を目指すならレヴィの選択は必須 サーバー解放初期の強化系イベント 「装備・パーツ・コレクション・人物データ・栄養剤」の強化クエストが3周期でサーバーオープン後から約2カ月開催される 「装備のレベル上げ、パーツのレベル上げ、能力覚醒の人物データ・栄養剤」などの強化系のクエスト(コレクション以外)は リセット&再強化で報酬取得可能で、リセットダイヤ以上のダイヤ報酬+強化リソースが取得可能 無課金で栄養剤を使用した任務を完遂させたい場合、能力覚醒が実施される周期を把握して事前に人物データを貯めておくことが必須となる 開幕戦 サーバーがスタートした日から15日間実施される、プレイヤー間で定められた条件の順位を争うコンテンツ。 ここでしか取得できないフレームがあるが、 無微で上位は厳しく、報酬が貰える順位に入れそうだったら目指す程度 毎日やるべきこと 街 メイン任務 毎日任務 強化リソースの入手手段で全て無課金で実施可能なため、毎日消化推奨 「移動」から達成のための画面に飛ぶことが可能 また、商会用の毎日任務もあり、そちらは商会参加が必須 街 クリスマス・新年・高級クラブ・バレンタイン・愉快痛快などの期間限定イベント 2024年2月現在デイリークエストがあり、VIP消化以外は必須でこなしたい また、無料ギフトにダイヤとドルorエナジードリンクを選択できる報酬欄が有ることが多い 港 競技場 / 条件戦 どちらも初日(プレイヤーレベル40以降)から実施可能で、募集券やダイヤなども入手可能なため、消化必須 闇市 日替わり 微量だが、無料で「ダイヤ、弾丸、ドル」が入手可能で毎日取得推奨 物資調達 各強化リソース入手可能なため、消化必須 商会本部 商会に所属している場合は、商会任務を全てこなすことで結果的に強化リソースもたまり、商会にも貢献できる。 強化イベント 「街 特典 強化」で開始30日の時限付きで「レヴィ」強化をしつつ報酬を取得できるイベント。 10個ある全ての任務を完了させることで貴重な速さが上昇する装飾品「ジン」を入手可能。 無課金にとっては貴重な「ジン」入手手段だが、開始後からある程度は計画的に進めないとジン入手はできない。 「新たな船出」もしくは仲間特訓(探索St.5-50クリアでレヴィ解放)で欠片を入手したレヴィを優先的に強化し、日々のデイリーをこなせば、レヴィの7凸以外の条件は問題ないはず。 無課金の場合、レヴィの7凸は「仲間特訓」と「人材市場開催時に仲間募集券を一気に使用」して、欠片を集める一択。 特訓券はストアで入手可能なほか、探索放置報酬でも取得可能。 週代わりで「人材市場⇒指定収集⇒人材市場」と切り替わるため、「指定収集」の間は募集券はしようせずに貯めることで、「人材市場」開催時に募集券の枚数消化報酬の「UR級仲間選択箱」を取得し、レヴィをゲットする。 この方法で無微でも3週程度の仲間募集券をためて、ロベバラもゲット可能。
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晩成・持続・普通Bのオススメ選手です GK CDF SDF WB DMF SMF OMF WG FW まとめてない状態 GK ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 GK 川口 能活 超晩成B 磐田 大舞台に強い キャプテンシー イケメン 逆境に強い 将来良い監督になる Lv.2カウンターGK GK 都築 龍太 持続 浦和 GK 楢崎 正剛 持続 名古屋 普通 逆境に強い 大舞台に強い キャプテンシー ファンサービスに熱心 将来良い監督になる (スター選手) Lv.2ラストフォート GK 松田 茂克 持続 偽松永。キャプテンシー GK 松永 成立 持続 京都 GK 百瀬 良輔 晩成 GK 佐和 涼 晩成 普通 GK 石黒幸四郎 晩成 普通 GK 川島 永嗣 持続 川崎F GK 堂島元樹 晩成 GK 横村賢治 超晩成A GK 飯田健二 超晩成A GK 神谷達矢 超晩成A GK グレンコビッチ 晩成 初期選手 オーストラリア GK チラバート 晩成 ACベレス パラグアイ GK ドゥドゥ・アワト 晩成 イスラエル LV.2ラストフォート GK グベ 晩成 or 超晩成A or 超晩成B フランス GK ビーケンハーゲン 晩成 or 超晩成A or 超晩成B ドイツ Lv.1オーソドックス GK ボルツ 晩成 or 超晩成A or 超晩成B ポーランド Lv.2ラストフォート GK ファン・デル・サール 持続 大舞台に強い GK レオーネ 持続 キャプテンシー GK タファー 持続 逆境に強い 大舞台に強い スター選手 GK スビレッダ 持続 スター選手 GK ステローネ 持続 大舞台に強い GK ジーダ 晩成 イタリア? スーパーサブ Lv.2ラストフォート GK ドフ 超晩成A 無口 逆境に強い Lv.2ラストフォート GK アルムニア 超晩成A スペイン Lv.2ラストフォート CDF ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 CDF 田中 マルクス闘莉王 持続 浦和 お調子者 大舞台に強い キャプテンシー ムードメーカー 逆境に強い ファンサービスに熱心 (スター選手) Lv.2リンクマン CDF 中澤 佑二 晩成 横浜 普通 大舞台に強い キャプテンシー ムードメーカー 逆境に強い ファンサービスに熱心 (スター選手) (鉄人) Lv.2ハードマーカー CDF 萩原 忠志 晩成 CDF 林谷 勝二 持続 エゴ 大舞台に強い キャプテンシー CDF 槙野 智章 持続 広島 ムードメーカー ファンサービスに熱心 Lv.2ハードマーカー CDF 水本 裕貴 持続 京都 CDF 宮本 恒靖 晩成 京都 お堅い 大舞台に強い キャプテンシー イケメン ファンサービスに熱心 将来良い監督になる (スター選手) Lv.2ウォール CDF 盛岡 龍二 超晩A 逆境に強い CDF 山口 智 持続 G大阪 キャプテンシー Lv.2センターバック CDF 秋戸 豊作 晩成or超晩成A 無口 逆境に強い キャプテンシー (モデル:秋田 豊) CDF 井畠 正輝 持続 スター選手 キャプテンシー CDF コロ・トゥレ 晩成 コートジボワール CDF ディアワラ 晩成 セネガル CDF ロバート・ケスタ 超晩A ポルトガル CDF F.ロドリゲス 晩成 メキシコ Lv.1スイーパー CDF マルディーニ 持続 お堅い 逆境に強い 大舞台に強い キャプテンシー 将来良い監督になる Lv.2ウォール CDF ファボン 晩成or超晩成Aor超晩成B ブラジル Lv.1スイーパー CDF クルーマン 超晩成A オランダ スター選手 Lv.2リンクマン CDF パサーリャ 晩成 アルゼンチン 大舞台に強い キャプテンシー Lv.2リンクマン CDF シエロ 超晩成B スペイン スター選手 キャプテンシー Lv.2リンクマン CDF マリウス 持続 ドイツ 大舞台に強い キャプテンシー Lv.2リンクマン CDF バウアー 持続 ドイツ 逆境に強い 大舞台に強い スター選手 キャプテンシー Lv.3フリーロール CDF カンナバーロ 持続 イタリア キャプテンシー Lv.2ハードマーカー CDF ルシオ 超晩成B ブラジル 大舞台に強い Lv.2リンクマン SDF ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 RSB 今橋 健児 晩成 無口 RSB 上杉 春貴 晩成 RSB 亀田 慎二 晩成 LSB 須並 哲 持続 お調子者 スター選手 ムードメーカー RSB 中村 勝 超晩成B LSB 御厨 親典 超晩B 普通 LSB 山崎 忠行 晩成 LSB 服部 年宏 晩成 キャプテンシー 将来良い監督になる Lv.2守備的SB LSB 海堂 大 普通B 普通 RSB ボジングワ 晩成 RSB ジャウミ 持続 ブラジル お調子者 大舞台に強い スター選手 Lv.2攻撃的SB (モデル:ジャウマ・サントス) RSB サネッティ 持続 アルゼンチン キャプテンシー Lv.2攻撃的SB RSB G・ネヴィル 晩成 イングランド キャプテンシー ムードメーカー Lv.2アーチャー RSB ダニエウ・アウベス 超晩成B ブラジル Lv.2サイドハーフ RSB ボクツ 晩成 ドイツ 逆境に強い Lv.2ハードマーカー CDF適正赤 LSB カプデビラ 超晩成A スペイン 大舞台に強い ムードメーカー Lv.2アーチャー LSB ファケットー 持続 イタリア 大舞台に強い キャプテンシー Lv.2攻撃的SB WB ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 RWB 駒野 友一 超晩成B 磐田 Lv.2アーチャー LWB 斉藤 健太 晩成 or 超晩成A LWB 奥村 辰彦 普通B お堅い スター選手 キャプテンシー LWB ブラーメン 持続 ドイツ 逆境に強い 大舞台に強い Lv.2アーチャー RWB ジョルジョ 持続 ブラジル 大舞台に強い キャプテンシー Lv.2攻撃的SB DMF ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 DMF 阿部 勇樹 持続 浦和 DMF 伊東 輝悦 超晩成B 清水 キャプテンシー 将来良い監督になる Lv.2守備的MF DMF 稲村 瑞樹 晩成 お調子者 DMF 有働 一馬 超晩成B DMF 片桐 誠 晩成 or 超晩成A 普通 DMF 中村 憲剛 超晩成B 川崎F 普通 キャプテンシー ファンサービスに熱心 将来良い監督になる Lv.2セントラルMF DMF 橋本 英郎 晩成 or 超晩成B G大阪 普通 将来良い監督になる Lv.2ダイナモ DMF 源 京一 超晩成A お堅い DMF 新谷友樹 超晩成A お堅い DMF 山本 真希 持続 清水 DMF セレゾン 持続 DMF デ・ロッシ 持続 ACローマ DMF ドゥッカ 晩成 ブラジル Lv.2ボランチ(モデル:ドゥンガ) DMF マスケラーノ 超晩Aor超晩B DMF ソメン・チョイ 晩成 or 超晩成A or 超晩成B カメルーン Lv.2守備的MF DMF タラダリ 持続 イタリア Lv.2守備的MF DMF ゴウー 持続 オランダ キャプテンシー Lv.2セントラルMF(モデル:フィリップ・コクー) DMF アルベルダ 持続 お堅い スペイン Lv.2守備的MF キャプテンシー DMF リッカート 持続 オランダ 大舞台に強い スター選手 キャプテンシー Lv.2守備的MF DMF デュジャルダン 晩成 or 超晩成A フランス 大舞台に強い キャプテンシー Lv.2守備的MF DMF マケレレ 晩成 フランス 逆境に強い LV.2守備的MF DMF セナ 超晩成A スペイン Lv.2ボランチ DMF マウルサルバ 超晩成B ブラジル 大舞台に強い Lv.2守備的MF DMF ニコ・コバチ 持続 クロアチア キャプテンシー Lv.2守備的MF SMF ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 LMF 松井 大輔 持続 サンテティエンヌFC お調子者 スター選手 意外性があるプレイをする Lv.2カット・イン LMF 谷澤 達也 持続 千葉 LMF 青葉 慎吾 晩成 LMF 松山 惇 超晩成A Lv.1ドリブラー LMF サパタ 晩成 or 超晩成A or 超晩成B アルゼンチン Lv.1クロサー LMF リベリ 超晩成A フランス 普通 ムードメーカー 意外性があるプレイをする Lv.2カットイン RMF 藤田 征也 持続 札幌 RMF 立浪 重則 超晩成A 普通 RMF カニ 超晩成A or 超晩成B or 持続 スペイン Lv.2トリックスター OMF ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 OMF 遠藤 保仁 持続 G大阪 お堅い 大舞台に強い ムードメーカー イケメン 逆境に強い 意外性があるプレイをする Lv.2プレイメイカー OMF 藤本 主税 持続 大舞台に強い ムードメーカー ファンサービスに熱心 OMF 藤田 俊哉 晩成 キャプテンシー ファンサービスに熱心 将来良い監督になる Lv.2セカンドアタッカー OMF 清水 一二三 超晩成B OMF ラゴス 武威 持続 エゴ 逆境に強い スター選手 キャプテンシー 意外性のあるプレイをする OMF ラモス 瑠偉 持続 逆境に強い スター選手 キャンプテンシー 意外性のあるプレイをする OMF 澤登 正朗 持続 清水 スター選手 キャプテンシー 意外性があるプレイをする OMF 野村 大樹 晩成or超晩成A エゴ OMF ケイヒル 超晩成B オーストラリア 逆境に強い LV.2セカンドアタッカー OMF ジーコ 持続 DL選手 ブラジル OMF ヴィトールジュニオール 晩成 川崎F OMF ミシェル 普通B フランス スター選手 キャプテンシー 意外性があるプレイをする OMF バラック 超晩成B ドイツ 逆境に強い Lv.2セントラルMF OMF ランパード 持続 イングランド 逆境に強い 大舞台に強い 将来良い監督になる Lv.2セントラルMF OMF ネドベド 晩成 チェコ 逆境に強い Lv.2セントラルMF WG ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 LWG 三原 和義 持続 お調子者 偽カズ/大舞台に強い スター選手 キャプテンシー ムードメーカー 意外性のあるプレイをする (鉄人) LWG 山城 慎平 超晩成A お堅い RWG 那智 清隆 超晩成A 普通 FW ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 FW 河本 鬼茂 持続 エゴ 逆境に強い 大舞台に強い スター選手 キャプテンシー (鉄人) Lv.2センターフォワード FW 中山 雅史 超晩成B 磐田 Lv.2センターフォワード FW 三浦 知良 超晩成B 横浜FC 大舞台に強い キャプテンシー ムードメーカー ファンサービスに熱心 将来良い監督になる Lv.2ムービングFW FW 山土巣 大鳥 持続 FW 柳沢 敦 持続 京都 Lv.2ムービングFW FW 高原 直泰 超晩成B 大舞台に強い Lv.2センターフォワード FW 続木 隆明 超晩成A Lv.1ポストプレイヤー FW 露蓮 マグナー 晩成 or 超晩成A Lv.1ポストプレイヤー (モデル:呂比須ワグナー) FW 柱谷 幸一 持続 FW エレ 超晩成B ブラジル 大舞台に強い スター選手 ムードメーカー ファンサービスに熱心 意外性があるプレイをする Lv.3万能型FW FW メラ 晩成 or 超晩成A カメルーン 大舞台に強い スーパーサブ スター選手 Lv.2センターフォワード FW エドゥアルド 超晩成A クロアチア Lv.2センターフォワード FW マギーノ 持続 ブラジル Lv.1フォワード FW F・インザーギ 超晩成A or 超晩成B or 持続 ASミラノ FW ファビアーニ 超晩成A or 超晩成B アルゼンチン Lv.2ハイタワー FW ティガニ 持続 イタリア Lv.2ムービングFW FW デル・ピエロ 持続 イタリア お堅い イケメン スター選手 キャプテンシー ファンサービスに熱心 Lv.2ムービングFW FW トッティ 超晩成B イタリア イケメン スター選手 キャプテンシー Lv.2チャンスメイカー FW ビジャ 晩成 or 超晩成A スペイン 普通 Lv.2ムービングFW FW アマウリ 晩成 or 超晩成A ブラジル Lv.2ハイタワー FW クラウチ 晩成 or 超晩成A イングランド Lv.2ハイタワー FW グジョンセン 晩成 アイスランド Lv.2チャンスメイカー FW ロマーロ 持続 ブラジル 逆境に強い 大舞台に強い スター選手 Lv.2センターフォワード FW U・カンチェス 持続 メキシコ 大舞台に強い スター選手 Lv.2センターフォワード フィザーズ 持続 デステファン 持続 フェゲーロ 持続 ジャンノール 持続 ギグス 持続 アッガー アドリアーノ ウラティチ カーワン ギグス ギブン クリス サルガド シメオネ シャビ ジェリー スタム セナ デラペ トニ ハワード バティ バンチ フェゲーロ フォーケットー フランビーク フレイ マルケス ラウール ラグナーラ GK ヤロン 晩成 GK シュマイゼン 晩成 GK カーワン 晩成 GK チラバート 晩成 GK グロスキー 晩成 GK ジーダ 晩成 GK ギヴン 晩成 GK パロップ 晩成 GK トルド 晩成 GK ゾンガ 晩成 GK ゴメス 晩成 GK カミサルス 晩成 GK ジーマン 晩成 GK ザマン 超晩成B GK イラゴリー 超晩成A GK サルトン 超晩成A GK フレイ 超晩成A GK オルコナー 超晩成A GK リショテュ 超晩成A GK ロベルト・アボンダンシェリ 超晩成A GK クペ 超晩成A GK パドローム 超晩成A GK カシージャス 持続 GK ジャニング 持続 GK タファー 持続 GK ステローネ 持続 GK トラマリン 持続 GK レオーネ 持続 まとめてない状態 水野
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愛くるしい見た目を持ちながら、あまりにも特徴的なZerg。 そのせいか、さぁSC2をはじめよう!!という人はZergを選ぶ人はほとんどいないのではないでしょうか?? 現にとりあえずTerranを選び、Zergに乗り換えたという人がまわりに多いです。自分もそうでした。 しかし自分は、初心者にこそZergをオススメします。このページではその理由を書いていこうと思います。 わりと長いのでめんどくさいって人は太字のところだけ読んで下さい。 その1:生産のしくみ TerranとProtossは例えばCommand CenterからSCV,Robotics FacilityからとColossusと生産施設が数種類あります。 そのため建物の種類毎に切り替えて生産しなければなりません。 しかしZergの場合はHatchery(以下Hat)から生産されるLarvaを変異することでをユニット生産します。 文章だと難しく見えますが、要はHatを選択することでほぼ全ユニットの生産ができるということです。 つまりZergは他の種族と違い、たった一つのグルーピングで、しかも切り替えなしで全ユニットを生産することが可能なのです! また、このZergの生産仕様の強みは他にもあります。 他の種族ですと生産を継続して行わなければ、ユニットの数に大きな差がうまれ、 かといって生産予約をすると資源を非効率に使用することになってしまいます。 しかし、Zergの場合はLarvaがストックされるので、止めてしまった生産を一気に巻き返すことができるのです!! もちろんきっちり資源が余らないように継続的にユニットを生産することは大切ですが、他の種族に比べてそれを怠ったときのディスアドバンテージは小さいでしょう。 特にこういうミスが序盤でも非常におおい初心者同士の試合では、これが非常に大きな利点となります。 その2:建設のしくみ ZergはHatを除きCreepの範囲内にしか建設することができません。 例えばストーリーモードで空気の宇宙人のように、Pylonを敵の近くに隠し、ユニットをワープインさせたり 汚い地球人のように建物を壁代わりにして防衛など Zergはこのような建物を使った戦術的な動きはほとんどできません。 しかしこれは逆にいうと、そういった建物の配置などの手間をほとんどかけずに戦えるということなのです!! またZergはDroneを変異させて建物を建設します。 そのためコストは表記されてるものに加えDrone一体分が加わったものになります。 つまり建設作業を行うDroneは建設をキャンセルしない限り、操作する必要がなくなります。 一方他の種族は建設が終わったユニットを次の作業を指定する必要があります。 そのためZergと比べ一つ余計に動作がかかります。 たかがshiftキーを押しながら、ミネラルをクリックするだけですが、 サプライや生産施設など、回数がかなり多いため合計の操作量はばかになりません。 つまりZergの内政は総合して非常に簡潔で初心者向けといえるでしょう! その3:戦闘のそうさ やたら火力の高いサブマシンガンを撃ってくる犯罪者や 透明の高火力巨乳などなど一発大逆転のユニットはZergには残念ながら存在しません。 しかしながらこうしたユニットは引き撃ちなどのマイクロが必要です。 Zergのユニットは一部を除き射程が短いので当たり方や押し撃ちなど全体的な操作は重要ですが、 一体一体の細かい操作が必要になる場面はほとんどないでしょう! さぁ今すぐZをはじめよう!!! 乱暴にまとめるとZergは操作やオーダーがいい加減でもそれなりに戦える種族です。 ユニットの性能が偏っているためアンチが出てくると何もできない脆さはありますが、 その分相手の状況に対応する楽しさを、内政や操作の煩わしさ抜きで初心者でも味わうことができます! さぁみんな今すぐZをはじめよう!! 今回の記事は導入部分のみになっていますが、次は実用的なことを書いていこうと思います! おたのしみに!!!(ブッチャケコレダケヨンデモカテナイヨ) ↓質問や感想はこちら。次の記事を書く上での参考になるので助かります。 下手な絵とデフォルメされた絵ってのは違うんだよ! -- 名無しさん (2012-05-01 04 02 24) ペンタブ欲しいです -- haruno (2012-05-01 04 16 33) イラストワロタ -- やるお (2012-05-01 09 44 49) ザーグの内政は特殊すぎて潰しが利かないことを考えると初心者向けとは言えない気が。 -- 名無しさん (2012-05-01 13 04 43) やるお かわいいでしょ -- haruno (2012-05-01 13 26 28) 名無し それは理由になっていないのでは? -- haruno (2012-05-01 13 27 10) 絵に独創性があって素晴らしいと思います! -- NaTre (2012-05-01 21 59 19) たしかに内政操作はラクでオススメだと思います。でもオーダーがばれやすいので大器晩成型でもあると思います。 -- slip (2012-05-02 01 41 47) やばいかわいい -- 名無しさん (2012-05-02 17 33 01) 内政は相当わかりやすいと思います。ユニットが相対的に柔らかいので、どうやって埋め合わせをするかレッスンがあるとありがたいです。 -- mino (2012-05-03 00 24 11) ご意見ありがとうございます。完成は当分先になりそうですがだんだんと更新していくのでよろしくお願いします。 -- haruno (2012-05-03 21 07 16) いくらススメを書いたってサイトの知名度が……どんどん宣伝してこ!! -- 名無しさん (2012-05-05 10 14 36) みんなで宣伝してきましょ -- haruno (2012-05-06 03 40 51) Z始めようと思ってるんですけどまずはどのオーダー覚えればいいですかね。 -- 名無しさん (2012-05-12 13 41 21) ベインバーストまじオススメ -- ほろん^w^ (2012-05-13 07 08 15) それ次にまとめますね! -- haruno (2012-05-13 14 31 22) と思ったけどvsPとZはwikiのやつを練習しましょう! -- haruno (2012-05-14 23 40 16) zergこそ1体1体の操作が重要だと思うのですが。 -- 名無しさん (2014-12-07 01 00 12) 名前 コメント
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/HR解放後匠回避性能装備 真打装備 真打業物装備 耳栓匠装備 ランス・ガンランス用装備 ランス用装備 ガンランス用装備 貫通ヘビィ用反動軽減装備 ヘビィボウガン高火力装備(一天四海を捉うラゼン) ※一部のパーティ向き装備についてはPT向け攻略指南を参照。 オススメ防具/HR解放後 匠回避性能装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:雷狼竜の逆鱗*1(交換素材) 発動スキル:回避性能+2,斬れ味レベル+1,回避距離UP,鈍足 通称「ナルガ倍化」。上位オススメ防具参照 真打装備 作成時期:HR解放後 要DL環境 レア素材:天廻龍の光玉*1+α 発動スキル:真打,攻撃力DOWN【小】+α 推奨武器:全武器 頭装備 EXインゴットヘルム[2] 胴装備 リベリオンメイル [1] 胴系統倍化装備*2 空きスロット*3+α ダラ・アマデュラの胴防具を倍化して真打(攻撃力UP【大】と斬れ味レベル+1の複合スキル)をお手軽に発動させる装備構成。 同時に攻撃力DOWN【小】も発動するが真打の内部効果で非発動状態になるので無視していい。 残りの防具と胴のスロット、そして武器スロットとお守りを駆使すれば大抵のスキルを追加発動出来るので汎用性が高いのが長所。 EXインゴットヘルムの代わりにもう一部位胴系統倍化を入れることでも真打は発動出来るが、自由に使えるスロットが減ってしまう。 真打業物装備 作成時期:HR解放後&要DL環境 レア素材:砕竜の宝玉*1 発動スキル:真打,業物,攻撃力DOWN【小】 推奨武器:全武器 頭装備:胴系統倍化 胴装備:リベリオンメイル [1] 腕装備:ミラバルクロウ [1] 腰装備:胴系統倍化 脚装備:バンギスグリーヴ [3] 装飾品:斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】 空きスロット*1(実質3) 装飾品のSPの関係上、両立の難しい匠(の効果を含んだ真打)と業物を同時発動できる剣士汎用の最終装備。 剣士武器いずれでも相当の火力UPが期待できるスキル構成だが、+αのスキル発動はお守りと武器スロットに強く依存するのがネック。 ミラバルクロウはイベントクエストでしか戦えないモンスター素材を必要とするため、 利用できない場合は頭をEXインゴットヘルム、腕を胴系統倍化にすることで代用可。ただし空きスロは1つ減ってしまう。 耳栓匠装備 作成可能時期:HR20 レア素材:火竜の紅玉*1 雌火竜の紅玉*1 砕竜の宝玉*1 霞龍の宝玉*1 発動スキル:見切り+1,耳栓,斬れ味レベル+1 推奨武器:全武器 頭装備:ミヅハ【烏帽子】 [1] 胴装備:アカムトウルンテ [1] 腕装備:胴系統倍化 腰装備:アカムトイッケク [2] 脚装備:アカムトケマル 装飾品:防音珠*1 空きスロット*3(実質4) 初期防御力:319 属性耐性 火8 水3 雷-9 氷10 龍-16 胴系統倍化を考慮すると空きスロットは実質4つ。 レア素材を4つも必要とするため、作成難易度の高いのが難点。 腰を胴系統倍化にするとスロットは1つ少なくなるが、雌火竜の紅玉は使わなくて済む。 またミヅハの素材を交換出来ないうちは、頭をリオソウルにすることで代用できるが、 匠と聴覚保護のポイントが減り、装飾品で補う必要があるのであくまで下位互換である。 龍耐性が低いので相手によっては食事でカバーしよう。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:HR解放後 レア素材:炎龍の宝玉*1 発動スキル:ガード性能+2,ガード強化,心眼,覚醒 推奨武器:ランス・ガンランス 頭装備:カイザークラウン [2] 胴装備:アーティアSメイル [2] 腕装備:アーティアSアーム [2] 腰装備:カイザーフォールド [2] 脚装備:エンプレスグリーヴ [2] お守り:剣術+4(スロット3のお守りに剣豪珠【3】でも可) 装飾品:強壁珠【2】、鉄壁珠【2】×4 安全性を最重視した装備。 ガード能力を最大限発揮しつつ、攻撃が弾かれた場合の大きな隙を無くしてくれる。 カイザークラウンとアーティアSの作成難易度が高いが、お守りの難易度は低いので作るのは難しくない。 覚醒によって、ランスならば衝槍【虎穴】 や確乎不抜の不壊イジス、 ガンスならば衝銃槍【威迫】等の強力な武器に属性を付加できる。 ランス用装備 作成可能時期:HR解放後 レア:凶星の破片×2、天廻龍の逆鱗×1 発動スキル:ガード性能+2,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 推奨武器:ランス 頭装備:ユクモノカサ・天 [2] 胴装備:ユクモノドウギ・天 [2] 腕装備:グラビドSアーム [2] 腰装備:クシャナアンダ [3] 脚装備:アーク(フィリア)グリーヴ [2] 装飾品:研磨珠【1】*3、鉄壁珠【2】*4 初期防御力: 269 耐性値:火-4 水1 雷9 氷-2 龍-14 武器スロットとお守りを使わずにガード性能+2と斬れ味レベル+1、砥石使用高速化を両立した形。 攻撃的なガードランサーにうってつけの装備と言える。 欠点は足が下位防具なので、初期防御力が低いこと。 また、龍耐性が-14になるので、相手によっては料理などでのカバーが必要になってくる。 ガンランス用装備 作成可能時期:HR解放後 レア:黒蝕竜の逆鱗*1 発動スキル:ガード性能+2,業物,砲術マスター 推奨武器:ガンランス 頭装備:セルタスSヘルム [2] 胴装備:シルバーソルメイル [3] 腕装備:グラビドSアーム [2] 腰装備:胴系統倍化 脚装備:バンギスグリーブ [3] (お守りや武器スロットでガード性能+5または砲術+7を補う) 装飾品:鉄壁珠【2】×1~3、砲術珠【1】×4~8 ガンランスの汎用装備。 ガンス特有の砲撃との相乗効果が高く、バリスタ等の設備にもそのままで対応出来る為、 ガード強化を必要としない場合はこれでほぼ全てのクエストに対処出来る。 ただし、お守りと武器でスロットが4つ必要になるので自由度は高くない。 ガード性能のポイント+11、砲術のポイント+17を装飾品で補っているので、 これらを補完出来るお守りがあれば、武器スロットの必要数が減り、装備の自由度も増す。 それまではガード性能+1や砲術王に落としての運用も考えよう。 ちなみに腰はジンオウSフォールドでも代用できるが、雷狼竜の逆鱗が必要になる。 貫通ヘビィ用反動軽減装備 作成可能時期:HR解放後 発動スキル:防御力UP【中】,反動軽減+1,貫通弾強化 ,装填速度-1 推奨武器:ヘビィボウガン 陸奥(男)/天城(女)一式 空きスロット6 初期防御力:170 → 325(フル強化時スキル抜き) 属性耐性:火20 水10 雷5 氷-15 龍-15 ダレン・モーラン素材とダラ・アマデュラ以降のクエスト報酬の希望の証で作成。 今回の貫通ガンは反動の大きいものが多いのでこの防具と相性が良い。 また、火耐性+20なので火属性やられに全くならない。 【一天四海を捉うラゼン】 まず武器スロットに抑反珠【3】を入れて反動軽減+2にしよう。 また、装填速度-1によりLv3貫通弾の装填速度が遅いので、早填珠【2】で打ち消すと使いやすくなる。 ただしLv3貫通弾をしゃがみ専用にするなら消さなくても良い。 残りスロットが4つ空いているので、お守りで回避距離+6があれば回避距離UPが付く。 さらにお守りにスロット2がある場合、防御力UP【中】が防御力UP【大】になる。 ラゼン+防具フル強化+爪護符+防御力UP【中】で防御力427まで上がる。 【グラビドギガロア、豪弩【荒覇吐】など】 反動軽減+1で良いので、ラゼンに比べるとスロットにいくらか余裕ができる。 ヘビィボウガン高火力装備(一天四海を捉うラゼン) 作成可能時期:HR解放後 発動スキル:反動軽減+2,貫通弾・貫通矢UP,最大数生産 ,フルチャージ 推奨武器:一天四海を捉うラゼン[3] 頭装備:天城【鉢金】 [2] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:天城【篭手】 [2] 腰装備:胴系統倍化 脚装備:胴系統倍化 お守り:反動+5 [0] 装飾品:無傷珠【2】(胴)、弾製珠【1】(胴)、抑反珠【3】、無傷珠【1】、弾製珠【1】*2、抑反珠【1】 一天四海を捉うラゼンの運用を中心においた防具。 反動大を持つラゼンを反動軽減+2で使いやすくしている。 また、Lv3貫通弾しゃがみ撃ちの破壊力を貫通弾強化・フルチャージで底上げ。 更に、ネックである弾種の少なさによる継戦能力の低さを最大数生産でカバー。 ただし防御系スキル(回避性能+、耳栓、防御力UPなど)が一切無いため、立ち回りには注意が必要である。 胴系統倍化の装備を何にするかにもよるが、それ以外はレア素材を必要としない上、 お守りも比較的入手しやすい性能のため、非常に作りやすい。
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オススメ楽曲 オススメ楽曲概要2010/7 2010/8 2010/9 2010/10 2010/11 2010/12 2011/1 2011/2 2011/3 2011/4 2011/5 2011/6 2011/7 2011/8 2011/9 4/16以降オススメ未選出の曲jubeat knit jubeat ripples jubeat 概要 毎日オススメ楽曲が1曲決められていて、その曲をプレイするとTUNE POINTが1.5倍になるオススメ楽曲をプレイしたTUNEのみ有効 難度は問わない ラッキー楽曲がオススメ楽曲とかぶった場合はTUNE POINTが3.0倍になるラッキー楽曲についてはゲーム概要(knit)参照 基本的にランダム選出だが一部意図的に選出されている日がある。意図的と思われる日は○○○↓と表記 knit稼働日から2010年9月19日までは、knitで初出の楽曲が1曲ずつ選出された 2010年9月20日~2011年3月22日までは、knitまでの全楽曲(隠し曲含む)が選出された9月20日にripples楽曲が初登場 9月23日に初代楽曲が初登場 10月6日にknit曲が2回目の登場 jubeat knit APPEND稼動開始(2011年3月23日)~2011年4月15日までは、APPEND追加楽曲が1曲ずつ選出された2段で上段=knit APPEND対応機のオススメ楽曲、下段=knitのオススメ楽曲と表記してます 2011年4月16日~はknit APPEND対応機は全楽曲が、knit対応機はknitまでの全楽曲が選出された。APPEND楽曲の日は2段で上段=knit APPEND対応機のオススメ楽曲、下段=knitのオススメ楽曲と表記してます2011年4月20日にknit APPEND楽曲が2回目の登場 2011年9月4日にknit APPEND追加の24曲全てが2回目のオススメ楽曲になった。 copiousの稼働日までにknit APPENDまでの全楽曲が2・3回目のオススメ楽曲にはならなかった。 2010/7 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 29★knit稼動開始 30 31 じょいふる paparuwa only my railgun 2010/8 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 3 4 5 6 7 Love Space Ship キラキラ☆ Walkin ,runnin ,singin ,fightin LOVE & JOY BRANDNEW DAYS HALLUCINATION SAMURAI GROOVE 8 9 10 11 12 13 14 大迷惑 日進月歩 アルクアラウンド だから一歩前へ踏み出して サマータイム 元気でやってるのかい? SHINE×SHINE×SHINE×SHINE 15 16 17 18 19 20 21 Supercalifragilisticexpialidocious メンドクサイ愛情 B・M・W 銀河 カーニバる? Lost Boy Whatever 22 23 24 25 26 27 28 NEU! Promise Are U Ready? lovely my girl An imitation s superstar 勝って泣こうゼッ! city talk 2924時間テレビ放送日↓ 30 31 Runner スマイル一番 イイ♀ Sandstorm 2010/9 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 3 4 HOT DOG 大都会交響楽 Supernova Kick It Out 5 69/6→96氏↓ 7 8 9 10 11 白鳥の湖(WHITE Iで獲得) Shining Wizard(LIME IIで獲得) さよならトリップ(DANDELION IIで獲得) ALL MY HEART -この恋に、わたしの全てを賭ける-(CRIMSON IIで獲得) fellow(LIME IVで獲得) STREET DANCER(DANDELION IVで獲得) Prophet Vibe(CRIMSON IVで獲得) 12 13 14 15 16 17 18 Ready Go!!(LIME Vで獲得) Love ♡ km(DANDELION Vで獲得) Far east nightbird(CRIMSON Vで獲得) Green Green Dance(LIME VIで獲得) KUNG-FU MAMA(DANDELION VIで獲得) Shine On Me(CRIMSON VIで獲得) Sweet Rain(RAINBOW Iで獲得) 19 20 21 22☆knitサントラ発売日 23 24 25 I m so Happy(BLACK Iで獲得) にんげんっていいな Jump Pump Macuilxochitl(INDIGO XXVIで獲得) キスしてほしい Haru Haru In Scottish Highlands(INDIGO IXで獲得) 26 27 28 29 30 Clover I love マミー(INDIGO IIIで獲得) 鬼帝の剣 A Dance & A Beer a fact of life 2010/10 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 負けないで Secret Word 3 4 5 6 7 8 9 天体観測 Good-bye Chalon(INDIGO XXIIIで獲得) 愛をとりもどせ!! HOT DOG 風になりたい paparuwa ワープ 10 11体育の日↓ 12 13fripSide「future gazer」発売日↓ 14 15 16 Fantasista 天国と地獄 勝って泣こうゼッ! only my railgun シャナナ☆ MR.アンディ 隅田川夏恋歌(INDIGO XXVで獲得) 17 18 19 20 21 22 23 HOT LIMIT Runner Walkin ,runnin ,singin ,fightin 夢見る少女じゃいられない B・M・W マスタッシュ Lead Me(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) 24 25 26 27 28 29 30 SAMURAI GROOVE bass 2 bass(INDIGO VIで獲得) Supercalifragilisticexpialidocious ロボットハニー Good bye little girl Are U Ready? 光のロック 31 Prophet Vibe(CRIMSON IVで獲得) 2010/11 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 3 4 5 6 夢 Promise 少年リップルズ(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) Real voice PLAY THE GAME 元気でやってるのかい? 7 8 9 10 11 12 13 BELIEVE IN LOVE ちょうどいいとこにいたい Control SHINE×SHINE×SHINE×SHINE ALL MY HEART -この恋に、わたしの全てを賭ける-(CRIMSON IIで獲得) 凛として咲く花の如く(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) ウィリアム・テル序曲 14 15 16 17 18 19 20 ふりぃ 歩いて帰ろう TRUE♥LOVE(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) BRANDNEW DAYS Golden House Infinity Supernova 21 22 23勤労感謝の日↓ 24 25 26 27 Lovin Life 気分上々↑↑ 労働 CALLING AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) rose 今 ECO FIGHTER(INDIGO XVで獲得) 28 29 30 大都会交響楽 そらとぶひかり 恋のメリーゴーランド(INDIGO XVIで獲得) 2010/12 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 3Scatman John氏命日↓ 4 サマータイム 空色デイズ Scatman (Ski-Ba-Bop-Ba-Dop-Bop) NEU! 5 6 7 8 9 10 11 HALLUCINATION Kick It Out SigSig(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) My Love スペースカーニバル(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) Crosswind(INDIGO Xで獲得) KUNG-FU MAMA(DANDELION VIで獲得) 12 13 14 15 16 17kors k氏の誕生日↓ 18 Jumping Boogie(INDIGO IIで獲得) 情熱大陸 カーニバる? I M IN THE MOOD FOR DANCING Love Space Ship Special One(INDIGO Iで獲得) 愛 NEED 19 20 21 22 23 24クリスマスイヴ↓ 25クリスマス↓ INVISIBLE WORLD(INDIGO XIXで獲得) FREE FREE Shine On Me(CRIMSON VIで獲得) Snow Goose こんなに近くで... 星に願いを LOVE YOU 26 27 28 29 30 31 Shining Star(INDIGO XXで獲得) Icicles(INDIGO IVで獲得) AREA 51(INDIGO XVIIIで獲得) Share The World An imitation s superstar 魁!ミッドナイト 2011/1 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 12010年の元旦もEvans↓ Evans(INDIGO XIIで獲得) 2 3 4 5 6 7 8 city talk IN THE NAME OF LOVE(INDIGO VIIで獲得) BLOOD on FIRE さよならトリップ(DANDELION IIで獲得) Queen s Paradise(INDIGO XIIIで獲得) ちっぽけな勇気 フルカラープログラム 9 10成人の日↓ 11 12 13 14 15 素直になれたら 理由なき反抗 アルクアラウンド Russian Snowy Dance(INDIGO XIVで獲得) lovely my girl 大迷惑 Whatever 16 17 18☆第一回 jubeat実力テスト→ 19→→→→→ 20→→→→→ 21→→→→→ 22→→→→→ パンキッシュ☆ 全力少年 夏祭り 冒険者たち チャクラ more more more Y.M.C.A. 23→→→→→ 24→→→→→ 25 26 27 28 29 Slang(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) Green Green Dance(LIME VIで獲得) POP STAR アンビリーバボー feat.TAKUYA あいのうた(INDIGO XIで獲得) STREET DANCER(DANDELION IVで獲得) Ready Go!!(LIME Vで獲得) 30 31 eyes(INDIGO XXIVで獲得) endscape 2011/2 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2リリース日(2005年)↓ 3 4 5 LOVE & JOY 銀河 キミ、メグル、ボク Happy Happy ふがいないや 6 7Jason Michael "Stillwind" Borenstein氏の三回忌↓ 8 9DJ YOSHITAKA氏の誕生日↓ 10☆ニットの日 11建国記念の日↓ 12 YELL ~エール~ STARLIT DUST/スティルに捧ぐ(INDIGO XXIIで獲得) 太陽の地図 ALBIDA(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) I m so Happy(BLACK Iで獲得) Chance and Dice(INDIGO Vで獲得) I my me mine 13 14バレンタインデー↓ 15 16 17 18 19☆AOU2011(一般日) BLUE BIRD Love ♡ km(DANDELION Vで獲得) Musical Messenger バカサバイバー 日進月歩 紅空 Shining Wizard(LIME IIで獲得) 20 21 22 2396氏の誕生日↓ 24 25 26 友達に贈る歌 fellow(LIME IVで獲得) Polaris GIGA BREAK(INDIGO VIIIで獲得) コイノチカラ(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) coming true(INDIGO XXIで獲得) Sweet Rain(RAINBOW Iで獲得) 27 28 My SunShine PROMiSE(ripples) 2011/3 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 3 4 5 A Perfect Sky 抱いてセニョリータ Kiss & Ride 明日ハレルヤ! Sandstorm 6 7☆APPEND FESTIVAL(ポップンミュージック) 8☆APPEND FESTIVAL(REFLEC BEAT) 9☆APPEND FESTIVAL(GFXG DMXG) 10☆APPEND FESTIVAL(DanceDanceRevolution) 11☆APPEND FESTIVAL(beatmaniaIIDX) 12 白鳥の湖(WHITE Iで獲得) 粉雪 Love so sweet スマイル一番 イイ♀ じょいふる 一色 キラキラ☆ 13 14ホワイトデー↓ 15 16 17 18 19 Lost Boy SWEET ANGEL(INDIGO XVIIで獲得) キューティーハニー Far east nightbird(CRIMSON Vで獲得) SPEED KING メンドクサイ愛情 だから一歩前へ踏み出して 20 21 22 23★knit APPEND稼働開始 24 25 26 GyaShan PEACH Garden of Love concon(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) トラヴェルマシン FLOWER(REFLEC BEATとの連動曲) LISTEN TO THE STEREO!! Shining Wizard(LIME IIで獲得) Walkin ,runnin ,singin ,fightin bass 2 bass(INDIGO VIで獲得) Clover 27 28 29 30 31 君をのせて feat.sayurina hammer ska MIND SHIFT R.P.G.〜Rockin Playing Game ニンジャマンジャパンのテーマ ? 少年リップルズ(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) 天体観測 rose ? 2011/4 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 STELLAR WIND(beatmania IIDXとの連動曲) となりのトトロ feat.sayurina ? Good-bye Chalon(INDIGO XXIIIで獲得) 3 4 5 6 7 8 9 今すぐKiss Me Cake House (Korean.Ver) うらもからだも落花微塵(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) SOS タイムラグ 愛と勇気の三度笠ポン太(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) CAT S EYE 元気でやってるのかい? ? ? 太陽の地図 ? PROMiSE FREE FREE 10 11 12 13 14 15 16 ファンタジー Dough-nut s Town s Map Sunshine Girl キルト(pop n musicとの連動曲) Theory of Eternity(DDRとの連動曲) Jailbreak(XGとの連動曲) カーニバる? Fantasista Polaris ? ふりぃ 今 Green Green Dance(LIME VIで獲得) 17 18 19 20 21 22 23 キラキラ☆ 冒険者たち Evans(INDIGO XIIで獲得) concon(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) Green Green Dance(LIME VIで獲得) ロボットハニー さよならトリップ(DANDELION IIで獲得) Evans(INDIGO XIIで獲得) 24 25 26 27 28NAOKI氏の誕生日↓ 29 30 Musical Messenger スペースカーニバル(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) Whatever SHINE×SHINE×SHINE×SHINE Chance and Dice(INDIGO Vで獲得) うらもからだも落花微塵(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) 気分上々↑↑ Chance and Dice(INDIGO Vで獲得) 2011/5 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 3 4 55/5→505→SOS↓ 6 7 メンドクサイ愛情 ALL MY HEART -この恋に、わたしの全てを賭ける-(CRIMSON IIで獲得) Control 抱いてセニョリータ SOS Special One(INDIGO Iで獲得) チャクラ 抱いてセニョリータ? 8母の日↓ 9 10 11 12 13 14 KUNG-FU MAMA(DANDELION VIで獲得) IN THE NAME OF LOVE(INDIGO VIIで獲得) a fact of life Y.M.C.A. INVISIBLE WORLD(INDIGO XIXで獲得) Lost Boy 情熱大陸 15 16 17 18 19 20 21 ニンジャマンジャパンのテーマ Macuilxochitl(INDIGO XXVIで獲得) 夢見る少女じゃいられない ウィリアム・テル序曲 Icicles(INDIGO IVで獲得) 今すぐKiss Me こんなに近くで... 情熱大陸? Icicles?(INDIGO IVで獲得) 22 23 24 25 26 27 28 CAT S EYE Supercalifragilisticexpialidocious Share The World コイノチカラ(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) only my railgun 日進月歩 労働 CALLING こんなに近くで...? 29 30 31 LISTEN TO THE STEREO!! lovely my girl 歩いて帰ろう 労働 CALLING? . . . . 2011/6 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 3 4dj TAKA氏の誕生日↓ Prophet Vibe(CRIMSON IVで獲得) ちょうどいいとこにいたい coming true(INDIGO XXIで獲得) Love ? km(DANDELION Vで獲得) 5 6 7 8 9 10 11 バカサバイバー SWEET ANGEL(INDIGO XVIIで獲得) ALBIDA(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) I M IN THE MOOD FOR DANCING Kiss & Ride Kick It Out フルカラープログラム 12 13 14 159mm Parabellum Bullet「Movement」リリース日↓ 16 17 18 GyaShan Promise FLOWER(REFLEC BEATとの連動曲) Supernova AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) 君をのせて feat.sayurina じょいふる Promise? AIR RAID FROM THA UNDAGROUND?(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) 19父の日?↓ 20 21 22 23 24マキノ氏(Vo.)の誕生日↓ 25 魁!ミッドナイト Scatman (Ski-Ba-Bop-Ba-Dop-Bop) Cake House (Korean.Ver) An imitation s superstar hammer ska fellow(LIME IVで獲得) Queen s Paradise(INDIGO XIIIで獲得) Scatman (Ski-Ba-Bop-Ba-Dop-Bop)? An imitation s superstar? 26 27 28 29 30あさき氏の誕生日↓ SAMURAI GROOVE となりのトトロ feat.sayurina LOVE YOU 勝って泣こうゼッ! Lead Me(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) SAMURAI GROOVE? . . 2011/7 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 Jailbreak(XGとの連動曲) Snow Goose Lead Me?(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) 3 4 5 6 7 8 9 夏祭り Jump Pump 恋のメリーゴーランド(INDIGO XVIで獲得) 空色デイズ Ready Go!!(LIME Vで獲得) ふがいないや I love マミー(INDIGO IIIで獲得) 10志村正彦氏(Vo.)の誕生日↓ 11 12 13 14 15 16 銀河 キルト(pop n musicとの連動曲) 白鳥の湖(WHITE Iで獲得) Russian Snowy Dance(INDIGO XIVで獲得) 理由なき反抗 Theory of Eternity(DDRとの連動曲) アルクアラウンド 銀河? 理由なき反抗? 17 18 19 20 21 22 23 隅田川夏恋歌(INDIGO XXVで獲得) GIGA BREAK(INDIGO VIIIで獲得) SigSig(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) Are U Ready? 友達に贈る歌 キミ、メグル、ボク R.P.G.〜Rockin Playing Game キミ、メグル、ボク? 24 25 26 27 28 29 30 Golden House Sweet Rain(RAINBOW Iで獲得) HOT LIMIT Jumping Boogie(INDIGO IIで獲得) I m so Happy(BLACK Iで獲得) NEU! BLOOD on FIRE 31 Sunshine Girl BLOOD on FIRE? . . . . . . 2011/8 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 3 4 5 6 In Scottish Highlands(INDIGO IXで獲得) 凛として咲く花の如く(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) マスタッシュ Love so sweet Crosswind(INDIGO Xで獲得) HOT DOG 7 8 9 10 11 12 13 STARLIT DUST/スティルに捧ぐ(INDIGO XXIIで獲得) サマータイム 愛と勇気の三度笠ポン太(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) eyes(INDIGO XXIVで獲得) paparuwa Sandstorm タイムラグ サマータイム? Sandstorm? 14 15 16 17 18 19 20 more more more 天国と地獄 A Dance & A Beer Shine On Me(CRIMSON VIで獲得) STREET DANCER(DANDELION IVで獲得) Dough-nut s Town s Map MR.アンディ STREET DANCER?(DANDELION IVで獲得) 2124時間テレビ放送日↓ 22 23 24 25 26 27 負けないで STELLAR WIND(beatmania IIDXとの連動曲) ちっぽけな勇気 シャナナ☆ MIND SHIFT 風になりたい Infinity 負けないで? シャナナ☆? 28 29 30 31 明日ハレルヤ! Shining Star(INDIGO XXで獲得) LOVE & JOY トラヴェルマシン LOVE & JOY? . . . 2011/9 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 3 愛 NEED ECO FIGHTER(INDIGO XVで獲得) PEACH 4 5 6 7 8 9 10 ファンタジー 大迷惑 Real voice 粉雪 Happy Happy BLUE BIRD Far east nightbird(CRIMSON Vで獲得) PEACH? 11 12 13 14 15★copious稼動開始 I my me mine パンキッシュ☆ Slang(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) 鬼帝の剣 AREA 51(INDIGO XVIIIで獲得) 4/16以降オススメ未選出の曲 jubeat knit Walkin ,runnin ,singin ,fightin +1 元気でやってるのかい?+1 city talk Shining Wizard+1(LIME IIで獲得) スマイル一番 イイ♀ 大都会交響楽 だから一歩前へ踏み出して HALLUCINATION B・M・W BRANDNEW DAYS Love Space Ship Runner jubeat ripples 愛をとりもどせ!! アンビリーバボー feat.TAKUYA 今+1 Garden of Love Good-bye Chalon+1(INDIGO XXIIIで獲得) 紅空 Clover+1 Secret Word 少年リップルズ+1(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) 素直になれたら そらとぶひかり にんげんっていいな Haru Haru Fantasista+1 ふりぃ+1 PROMiSE+1 星に願いを My SunShine Lovin Life 夢 ワープ jubeat あいのうた(INDIGO XIで獲得) A Perfect Sky YELL ~エール~ endscape キスしてほしい キューティーハニー Good bye little girl SPEED KING 全力少年 太陽の地図+1 天体観測+1 TRUE♥LOVE(e-AMUSEMENT PASS使用で選曲可) 光のロック 一色 BELIEVE IN LOVE FREE FREE+1 PLAY THE GAME bass 2 bass+1(INDIGO VIで獲得) POP STAR Polaris+1 My Love rose+1
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これら全てはコピーではありません。 頭 スカルSフェイス 発動スキル 切れ味レベル+1 胴 キリンSベスト 自動マーキング 腕 キリンSアームロング - 腰 ミラバルカンウィング - 脚 ランポスUグリーブ - 防御 197 コメント ほとんどの改造クエストに使えます 頭 ブラックSピアス 発動スキル 切れ味レベル+1 胴 キリンSベスト 自動マーキング 腕 キリンSアーム - 腰 ミラバルカンorキリンS - 脚 レウスSグリーヴ - 防御 183 コメント ほとんどの改造クエストに使えます 頭 キリンSホーン 発動スキル 切れ味レベル+1 胴 ガルルガSメイル 業物 腕 モノブロスSアーム - 腰 レウスSフォールド - 脚 レウスSグリーヴ - 防御 190 コメント 追いかけなくても良い相手に使えます(森と丘のディアブロスなど) 頭 ディアブロUヘルム 発動スキル 風圧大無効 胴 ディアブロUメイル 激運 腕 ディアブロUアーム はらへり倍加×1.5 腰 リオソウルSコイル - 脚 ガレオスUグリーヴ - 防御 185 コメント 風圧来るやつに使えます。切れ味+1発動しないのできついかも?です 頭 剣聖のピアスorなんでも 発動スキル 心眼 胴 モノブロスSメイル 切れ味レベル+1 腕 モノブロスSアーム はらへり倍加×1.5 腰 なんでも - 脚 レウスSグリーヴ - 防御 128~ コメント ミラボレ&ミラバル&ラオに使えたりします また上記の「心眼・切れ味レベル+1・腹減り倍加×1.5」は 頭;剣聖ピアス胴;キリンSベスト腕;ミラバルカンクロウ腰;ミラバルカンウィング脚;レウスSグリーブのようにすると「はらへりx1,5」は無くなり、防御力は197とお手ごろな感じになりますよ 頭;剣聖ピアス胴;キリンSベスト腕;モノブロスSアーム腰;ミラバルカンウィング脚;ミラバルカンレグスのようにすると、防御力は198と防御が1上がりますよ 頭 ミラバルカンヘッド 発動スキル 切れ味+ 胴 ミラバルカンハイド 各耐性+3 腕 キリンSアームロング - 腰 ミラバルカンウィング - 脚 ミラバルカンレグス - 防御 217 頭 シルバーソルヘルム 発動スキル 心眼 胴 ゴールドルナメイル 業物 腕 シルバーソルアーム 気絶倍加 腰 シルバーソルコイル - 脚 シルバーソルグリーヴ - 防御 208 コメント シルバーソルシリーズの「不運」のみを打ち消せます
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時空魔法 名前 消費MP Lv 効果 入手場所 クエイク 5 1 土属性の小ダメージ 全体可 ラクリーカの街 リジェネ 5 1 単体のHPを徐々に回復させる ラクリーカの街 スロウ 4 1 4ターンの間単体の行動速度を下げる ラクリーカの街 クエイラ 15 2 土属性の中ダメージ 全体可 フロウエル街入口 テレポ 20 2 ダンジョンや戦闘から脱出する フロウエル街入口 ヘイスト 8 2 4ターンの間単体の行動速度を上げる フロウエル街入口 スロウガ 16 3 4ターンの間全体の行動速度を下げる ハルトシルトの街 ベール 8 3 4ターンの間単体の回避率を上げる ハルトシルトの街 グラビデ 12 3 単体に最大HPの1/2のダメージを与える ハルトシルトの街 コメット 25 4 単体に無属性のランダムダメージ シュタルクフォート ベールガ 24 4 4ターンの間全体の回避率を上げる シュタルクフォート ヘイスガ 32 4 4ターンの間全体の行動速度を上げる シュタルクフォート クエイガ 45 5 土属性の大ダメージ 全体可 エタルニアの街 ストップ 10 5 単体を数ターン動けなくする エタルニアの街 クイック 20 5 4ターンの間単体の攻撃回数を上げる エタルニアの街 メテオ 99 6 ランダム対象に無属性の4回攻撃 グランシップ商業地区のラッツの店(5章以降) リレイズ 80 6 単体を戦闘不能時に回復する状態にする グランシップ商業地区のラッツの店(5章以降) グラビガ 25 6 単体に最大HPの3/4のダメージを与える グランシップ商業地区のラッツの店(5章以降) 土の魔法は上位になるほど1発の爆発力はあるが、MPが3倍ずつ増え燃費が非常に悪くなる (クエイガ1発とクエイラ3発分は同じ消費MPだが、合計威力はクエイラ3発分のほうが上) 下位になるほど威力あたりのMP消費が少なく効率的だが、1発あたりの威力が弱くダメージを求めるなら手数が必要 しかし土属性は黒魔法のようにロッドでブーストできないため、時魔道士でこれをメインに使うのは少々厳しい 飛んでいる敵には基本的にきかない リジェネは毎ターンの最後にHPの3%分回復させる。HP万単位の敵が使うといやらしいが、味方が使っても微々たるもの ポイズンとリジェネはお互いの効果を上書きする。 スロウ、スロウガは行動速度を25%下げる(BDFtS) スロウガはリフレクを無視する。成功率はなく確実にきく(BDFtS) ヘイスト、ヘイスガは行動速度を25%上げる(BDFtS) ヘイスガはリフレクを無視する(BDFtS) ベール、ベールガは回避率を50%上げる。(BDFtS) が、50%回避するのではなく、「今ある回避を1.5倍(50%上げる)」する魔法である。 よってほとんど役に立たない。詳しくは忍者のアビリティ考察参照 グラビデ、グラビガは50%の確率で敵の最大HPの1/2、3/4分のダメージを与える 「現在HP」でなく「最大HP」基準。このため残りHPがそれぞれ1/2、3/4未満でくらうと戦闘不能になる ボスなどの特殊な敵相手には効果される レスター卿などは全体グラビガを連発することもあり、非常に危険 コメットは単体に最大で4回分の無属性魔法攻撃。リフレク無視。 最大4回なので0HIT(ミス)もありえる。ダメージが非常にばらつく メテオは敵全体に無属性魔法攻撃をランダムに4回放つ。リフレク無視。 合計4回分しっかり当たるためコメットのようにミスが発生することはないが、複数相手に使うとばらつく。 単体に使えば4回分を一人にぶつけることができ大ダメージを与えることができる。 ストップは基本成功率75%(BDFtS)、さらに使用者の知性・相手の精神に成功率が影響する クイックは単体の攻撃回数を50%上げる。攻撃回数の最大は200%(BDFtS) 攻撃回数が増えても命中しなければ実際のダメージは増えにくい 斧などの命中が低い武器では要注意
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【バーサーカー】 役割: 装備可能武器:短剣,斧 装備可能防具:盾,帽子,兜,服,鎧,軽装鎧,小手,その他 概要:前列攻撃型(物理) [詳細] 今までより使い勝手の良さを、となると、よく考えないといけない。 アビリティ一覧 いつでもバーサク サポートアビリティ。常時バーサク状態。 クールランニング サポートアビリティ。 バーサク状態でも通常通りのコマンド入力が可能となる。 ただし、魔法は使えない。 力UP(Lv1~) 該当するパラメータが加算で上昇する。 強化することで加算値が上がる。 ランペイジ 味方全員にバーサク・ヘイストをかける。 物理で押し切りたい!という時に便利なコマンド。 数ターンで効果は切れる。 斧装備可能 斧が装備可能かつ、バーサーカーと同じ「力」になる。 ピンチにバーサク(血路) 瀕死時にバーサク化する。 普通のバーサクよりも攻撃力増加が著しい上、ヘイスト・リジェネ状態にまでなる。 殺戮 戦闘時、敵に止めを刺すたびに攻撃力が増加する。 ザコ戦向け。 ハウル Hpが4分の3になるが、 次の攻撃が3倍のダメージになる。 死にさえしなければ何度も継続して使用可能。 骨砕き 物理ダメージを行い、敵の力を下げる 甲羅割り 物理ダメージを行い、敵の防御力を下げる 【錬金術士】 役割: 装備可能武器: 装備可能防具: 概要:特殊型 [詳細] アイテムを合成することで、 魔法防御を無視した属性攻撃を行える。 アビリティ一覧 錬金 【シャーマン】 役割: 装備可能武器:小剣、弓、斧、槍、剣 装備可能防具:帽子,魔法帽子,服,ローブ,腕輪,その他 概要: [詳細] モンスターのソウルを宿すことで、その特性と技を使えるようになるジョブ。 装備できる武器は多いが、基本ステータスは全ジョブの中でも飛び抜けて低い。 ソウルを駆使してその穴を埋める。 アビリティ一覧 ソウルシーカー 敵がビーストソウルを落とすようになる やどす(Lv1~) 登録したビーストソウルに変更する。 ソウルの登録はメニューの「まほう」内の「ソウル」から行う。 他ジョブがこのアビリティを使う場合、最初は一つしか選べないが、 強化することで多くつけられるようになる。 トランス 一定確率でその魔物の魂が持つ、 真の力を開放する。 通常時よりステータスが大幅に強化され、魔物によっては普段使えないアビリティが使えるようになる。 ただし数ターン経過で解除され、その後1~2ターン行動不能に陥るデメリットもある。 【ガンナー】 役割: 装備可能武器:小剣、銃 装備可能防具:帽子,戦闘帽子,服,軽装鎧,小手,腕輪,その他 概要:後列攻撃型(魔法&物理)、Mp無消費、ハイコスト、物理無視、追加属性攻撃 [詳細] 銃を扱えるジョブ。 効力の高い特殊弾はコマンドアビリティ「ショット」から行う。 ワールド期では防御無視ダメージのみが特性だが、 エデンでは、弾に魔法属性が追加されたものが使えるようになる。 アビリティ一覧 ショット 持っている銃に特殊弾を込めて射撃する。 銃装備可能 どのジョブでも銃を装備できるようになる。 【マナ使い】 役割: 装備可能武器: 装備可能防具: 概要:後列攻撃型(魔法) [詳細] アビリティ「マナため」を使うと、 1ターン溜めて、1定時間MP無消費で魔法を使うことが出来る状態になる。 この状態で魔法が使えるのは魔道士系コマンドアビリティをセットしている場合のみ、 またそれ以外のコマンドは使えない。 この状態の時は、敵味方問わず、その場で使われた魔法を無効化し、 状態時間を若干だけ延長できる。 魔力は魔道士より少し低いくらいだが、MPはマイナス補正である。 アビリティ一覧 マナ溜め 1ターン溜めて、1定時間MP無消費で魔法を使うことが出来る状態になる。 この状態で魔法が使えるのは魔道士系コマンドアビリティをセットしている場合のみ、 またそれ以外のコマンドは使えない。 この状態の時は、敵味方問わず、その場で使われた魔法を無効化し、 状態時間を若干だけ延長できる。 【時魔道士】 役割: 装備可能武器:短剣,杖,フレイル,ロッド 装備可能防具:帽子,魔法帽子,服,ローブ,腕輪,その他 概要:Mp消費バフ系 [詳細] 時魔法が使える。 クイックのような他アビリティもしくは他キャラと効果を組み合わせる魔法も覚えられる。 アビスレのコンダクターにあるような効果の魔法もあっていいかも知れない。 アビリティ一覧 じくう1 コマンドアビリティ。時間・空間操作系の魔法を習得・使用可能。 補助系の魔法が中心だが、攻撃魔法も少しだけ存在する。 じくう2 コマンドアビリティ。時間・空間操作系の魔法を習得・使用可能。 補助系の魔法が中心だが、攻撃魔法も少しだけ存在する。 じくう3 コマンドアビリティ。時間・空間操作系の魔法を習得・使用可能。 補助系の魔法が中心だが、攻撃魔法も少しだけ存在する。 じくう4 コマンドアビリティ。時間・空間操作系の魔法を習得・使用可能。 補助系の魔法が中心だが、攻撃魔法も少しだけ存在する。 じくう5 コマンドアビリティ。時間・空間操作系の魔法を習得・使用可能。 補助系の魔法が中心だが、攻撃魔法も少しだけ存在する。 じくう6 コマンドアビリティ。時間・空間操作系の魔法を習得・使用可能。 補助系の魔法が中心だが、攻撃魔法も少しだけ存在する。 ピンチにヘイスト サポートアビリティ。 瀕死状態になった瞬間、自分にヘイストがかかる。 ピンチにクイック サポートアビリティ。瀕死状態になった瞬間、自分にクイックがかかる。 いつでもヘイスト サポートアビリティ。常時ヘイスト状態。 いつでもレビテト サポートアビリティ。常時レビテト状態。 【竜騎士】 役割: 装備可能武器:短剣,槍 装備可能防具:盾,帽子,兜,服,鎧,軽装鎧,小手,その他 概要:防御型、後期発現系ハシリ、ボス戦特化 [詳細] 後期発現系のハシリ。 対ボス戦用ジョブに少し路線を変更。 ゾンビと幾つかを除く、状態異常に対する耐性を持つ。 ターンテーブルを交わしかつ、後衛に変わらないダメージを与えられる「ジャンプ」を使用できる。 オーバーキルに対して、復活できる「龍の魂」や、 相手のHPとMPにダメージを与えかつ、自分が吸収できる「りゅうけん」を覚える。 これら全てを取得して自分の物として使いこなせるのは竜騎士のみ。 その代わりCPは少なめ。 アビリティ一覧 ジャンプ コマンドアビリティ。 一度画面外に消えて、その後落下攻撃を行う。 敵1体にダメージ1.5倍の物理攻撃(槍なら2倍、弓などの飛び道具は等倍) 後列にいる敵でも、通常通りのダメージを与えられる。 れんぞくジャンプ コマンドアビリティ。 1度きりでなく、連続で発動する[ジャンプ]。 落下攻撃後、またすぐ画面外に消えてジャンプ攻撃を繰り返す。 2~4回発動後、戻ってくる。 りゅうけん コマンドアビリティ。敵1体のHPとMPにダメージを与え、吸収する。 竜の魂 サポートアビリティ。リレイズと同じ効果。1回の戦闘中に1度だけ発動する。 槍強化(Lv1~) サポートアビリティ。槍を装備している間、攻撃力が上がる。 槍装備可能 サポートアビリティ。槍をどのジョブでも装備できるようになる。 【召喚士】 役割: 装備可能武器:短剣,ロッド 装備可能防具:帽子,魔法帽子,服,ローブ,腕輪,その他 概要:後列攻撃(魔法)型 [詳細] 後期発現系のハシリ。 強力な効果を持つ召喚に特化したジョブで、 召喚の消費MPの高さを補えるだけの魔力補正を持っているが、 Cpが少ない。 強力かつ強化できるMP補正サポートアビリティと、 召喚のコマンドアビリティを組み合わせるのは、 プリセットされたこのジョブを越えることは難しい的なのかしら。 アビリティ一覧 しょうかん1 コマンドアビリティ。幻獣を召喚する召喚魔法を習得・使用可能。 全体に効果があり効果も大きいが、消費もデカイのがネック。 しょうかん2 コマンドアビリティ。幻獣を召喚する召喚魔法を習得・使用可能。 全体に効果があり効果も大きいが、消費もデカイのがネック。 しょうかん3 コマンドアビリティ。幻獣を召喚する召喚魔法を習得・使用可能。 全体に効果があり効果も大きいが、消費もデカイのがネック。 しょうかん4 コマンドアビリティ。幻獣を召喚する召喚魔法を習得・使用可能。 全体に効果があり効果も大きいが、消費もデカイのがネック。 しょうかん5 コマンドアビリティ。幻獣を召喚する召喚魔法を習得・使用可能。 全体に効果があり効果も大きいが、消費もデカイのがネック。 消費MP半減 サポートアビリティ。魔法や召喚の消費MPを半減する。 【軍師】 役割: 装備可能武器:短剣,ロッド 装備可能防具:帽子,魔法帽子,服,ローブ,腕輪,その他 概要:補助型(対敵)、敵が行動に対して罠をはる。効果は、ダメージ、デバフ バフ [詳細] 完全オリジナルジョブ。 敵の行動に対して罠を貼るアビリティを覚える。 効果はダメージ、デバフと幅広く、 「金ダライ」じゃちょっと軍師っぽくないから変えたほうがいいかも。 戦闘前に何かしらのバフ効果を与える「ときの声」も採用するなら、 かなり応用性のあるジョブか? アビリティ一覧 金だらい 通常攻撃をして来たら発動、カウンターで金だらい落ちてきて攻撃 足かけ 特殊物理攻撃に対して、攻撃威力半減、行動後のATBゲージマイナススタート まきびし 地に足のついた敵が行動する度にダメージを受ける。毒魔法効かない奴でも効く。 なぜか味方は踏まない。 風船破裂 魔法に対して、魔法中断、魔法発動せず お札と同じで相手が行動すれば罠がはずれる。 ときの声 次の戦闘開始時に戦意高揚効果(Buff)。ただし不意打ちできなくなる。 フィールドでのみ使用可能。 【パラディン】 役割: 装備可能武器:短剣、剣、騎士剣 装備可能防具:盾,帽子,兜,服,鎧,軽装鎧,小手,その他 概要:防御型、前衛防御特化型、デバフ [詳細] 防御特化型のガード系ジョブ。 装備の制約、少ないCPを除き、ほとんどがナイトと同等のステータスだが、 非常に高い防御力を持つ。 アビリティ一覧 騎士剣装備可能 サポートアビリティ。 騎士剣をどのジョブでも装備できるようになる。 騎士剣強化(Lv1~) 騎士剣を装備している間、攻撃力が上がる。 におうだち コマンドアビリティ。 次の行動まで、味方に対する攻撃を全てかばう。 物理攻撃なら全体攻撃にも対応。魔法攻撃には対応不可。 プロティガード プロテスしながらガードする。 てっぺき コマンドアビリティ。 次の行動まで、自分に対する物理攻撃をほぼ無効化する。 いつでもかばう サポートアビリティ。 味方に対する攻撃に対し、常にかばうを発動する。 ただし、全体攻撃・魔法攻撃には反応しない。 ひかりのはどう コマンドアビリティ。味方全体にリジェネ。 防御力UP(Lv1~) 防御力が、割合分加算される 【ダークナイト】 役割: 装備可能武器:短剣、剣、暗黒剣 装備可能防具:盾,帽子,兜,服,鎧,軽装鎧,小手,その他 概要:前列攻撃型。後期ジョブ Hp補正は強力だがHpの消費が激しいという短所の強力攻撃アビリティを持つ。 [詳細] ナイトでありながら、防御面が弱く、攻撃に特化しており、味方の守護者ではない。 Hpはとても高いが、 Hpを消費することで闇属性の強力な全体攻撃を出せる「あんこく」の魅力で、 防御力的にも油断はできない。ある程度仲間が助けない死へ突っ込んでいく。 竜騎士で残した何かしらの状態異常を回避できる。 暗黒騎士の装備できる、暗黒剣は分裂モンスターを分裂させずに倒すことが出来る。 とはいえ、このゲーム的に解法が1つしか無いモンスターはキツイので、 他にも幾つか、出来れば初期ジョブのアビリティの組み合わせにも手があるような対処法は欲しい。 アビリティ一覧 あんこく コマンドアビリティ。暗黒剣を装備していなければ使用不可。 Hpを消費して、闇属性の全体攻撃を放つ。 やみのけん コマンドアビリティ。暗黒剣を装備していなければ使用不可。 敵1体に物理攻撃を行う。与えたダメージ分、自分のHPが回復する。 アンデッドに対して使うと、とても楽しいことになる。 暗黒剣装備可能 サポートアビリティ。 暗黒剣をどのジョブでも装備できるようになる。 暗黒剣強化(Lv1~) 暗黒剣を装備している間、攻撃力が上がる。 【空手家】 役割: 装備可能武器: 装備可能防具: 概要:前列攻撃型、後期ジョブ 強力多彩な技で、物理単体、全体攻撃が可能。 防御面に不安あり。 [詳細] Ffではモンクの上位互換であるため、差別化が必要。 強化なしにデフォルトで強力な前衛攻撃型のジョブ。CPは少ないので拡張性が低い。 ABPを費やし、夢幻闘舞など多彩な技を覚えて戦うことが出来る。 1コマンドアビリティの分岐にすべき? 回避カウンターや、防御カウンターといった、 特殊なタイプのカウンターを色々と取り揃えている。 しかし装備できるものは少なく、防御力は低い。 アビリティ一覧 せいけんづき コマンドアビリティ。素手でなければ使用不可。 敵1体に、ダメージ2倍の物理攻撃を行う。 けり コマンドアビリティ。敵全体に物理攻撃。 ダメージ計算は素手によるものとして扱う。 らんぶ コマンドアビリティ。素手でなければ使用不可。 敵全体に向けて、対象ランダムで4回攻撃を行う。 むげんとうぶ コマンドアビリティ。素手でなければ使用不可。 敵1体に、防御力無視の大ダメージを与える。 絶対カウンター サポートアビリティ。 発動率100%のカウンター。 防御カウンター サポートアビリティ。 自分への物理攻撃を防御し、その後カウンターで反撃する。 反撃可能な攻撃に対してなら、発動率は100%。 残心 敵にトドメを刺したときにATBゲージが増加する(次の行動が早くなる) 回避カウンター サポートアビリティ。 自分への物理攻撃を回避し、その後カウンターで反撃する。 回避成功時にのみ反撃可能。回避率上昇の効果もある。 【忍者】 役割: 装備可能武器:短剣,忍者刀 装備可能防具:帽子,戦闘帽子,服,軽装鎧,腕輪,その他 概要:前列攻撃型 後期ジョブ 単純な単体物理攻撃力が とても高い。 素早さが高い。 防御力とHPが低い。 [詳細] 二刀流ができることから、単純攻撃力がデフォルトで高い。 強力だが高コストな「しゅりけん」を投げることができ、 また素早さが高いため、ATBの溜りも早い上、「ぶんしん」で攻撃を回避することも出来る。 投擲できる「雷迅の術」等は魔力依存で攻撃力が変わる。 アビリティ一覧 なげる コマンドアビリティ。 武器を投げつけて敵1体にダメージを与える。 投げた武器は、当然なくなる。 ぶんしん コマンドアビリティ。自分にブリンクがかかる。 不意打ち サポートアビリティ。先制攻撃の確率が上昇する。 二刀流 サポートアビリティ。武器を両手に装備して2回攻撃できる。 見切り(Lv1~) サポートアビリティ。物理攻撃への回避率を上げる。 短刀強化(Lv1~) サポートアビリティ。短刀を装備している間、攻撃力を上げる。 忍者刀装備可能 サポートアビリティ。 忍者刀をどのジョブでも装備できるようになる。 【侍】 役割: 装備可能武器:短剣,刀 装備可能防具:盾,帽子,兜,服,鎧,軽装鎧,小手,その他 概要:前列攻撃型、後期ジョブ [詳細] 攻撃力が高く、クリティカル性能を持つ刀を装備できるジョブ。 二刀流や両手持ちと刀装備を組み合わせると単純物理攻撃力は最強になる。 装備できる防具の少なさから防御力が低い。 アビリティ一覧 ぜになげ(Lv1~) コマンドアビリティ。 ギルを消費して無属性の全体攻撃を放つ。 強化すると金額と効果が上がる。 ひきだす コマンドアビリティ。刀を装備していなければ使用不可。 装備中の刀から真の力を引き出し、魔法的な効果を発動する。 例)天の叢雲…森羅雲海(敵全体に魔法ダメージ+スロウ) 正宗…精魂投入(味方全体にヘイスト・リジェネ) みねうち コマンドアビリティ。刀を装備していなければ使用不可。 敵1体に物理攻撃を行うと共に、相手を麻痺させる。 いあいぬき コマンドアビリティ。刀を装備していなければ使用不可。 敵全体を一定確率で即死させる。 つばめがえし コマンドアビリティ。刀を装備していなければ使用不可。 敵1体に物理攻撃を2回行う。 1撃目でその敵を倒した場合、2撃目は別の敵に当たる。 白刃取り(Lv1~) サポートアビリティ。 物理攻撃を一定確率で無効化する。 刀強化(Lv1~) サポートアビリティ。 刀を装備している間、攻撃力が上がる。 【紋章使い】 役割: 装備可能武器: 装備可能防具: 概要:後列攻撃型(魔法)、Mp無消費、ターンを費やし継続的全体バフ、デバフ、大ダメージ特殊魔法 地形により変化、単体へのバフ、デバフ [詳細] 完全オリジナルジョブ。 バフ、デバフのプロフェッショナル。 何ターンもかけ、地形に応じた魔方陣を完成させ、 大ダメージ特殊魔法や全体への継続的なバフ、デバフ効果を与える事ができる。 また、味方単体への属性効果付与の技も使える。 しかし、効果は学者、魔道士、風水師のアビリティをセットし かつ、筆を装備しないと発動しない。 アビリティ一覧 シール 単体に属性効果付与 まほうじん 地形に応じた全体攻撃魔法を数ターンかけて発動する。 【魔人】 役割: 装備可能武器: 装備可能防具: 概要:後列攻撃型(魔法)、全ステータスが高い代わりにアンデッド特性? [詳細] Ffとは少し違い、闇属性の「闇魔法」を使いこなす、 ネクロマンサーと統合したジョブ。 アビリティ一覧 やみまほう1 闇属性の魔法を使えるようになる。 やみまほう2 闇属性の魔法を使えるようになる。 やみまほう3 闇属性の魔法を使えるようになる。 呪い返し サポートアビリティ。自分への魔法攻撃に対し、闇魔法で反撃する。 歩くとMP回復 サポートアビリティ。フィールド上を歩いている間、MPが回復する。 自動MP回復 サポートアビリティ。戦闘中、一定時間ごとにMPが回復する。 魔法カウンター サポートアビリティ。自分への魔法攻撃に対し、攻撃魔法で反撃する。 魔法ブースター サポートアビリティ。攻撃魔法の威力が上がり、消費MPが増える。 【導師】 役割: 装備可能武器: 装備可能防具: 概要:後列補助兼攻撃型(魔法) [詳細] Ffとは少し違い、光属性を使いこなす、エクソシストと統合したジョブ。 アビリティ一覧 ひかりまほう1 聖属性の魔法を使えるようになる ひかりまほう2 聖属性の魔法を使えるようになる ひかりまほう3 聖属性の魔法を使えるようになる いつでもプロテス サポートアビリティ。常時プロテス状態。 いつでもシェル サポートアビリティ。常時シェル状態。 しゅくふく コマンドアビリティ。味方1人にリジェネ・リレイズをかける。 いのる コマンドアビリティ。味方全体のHPを回復する。 【ギャンブラー】 役割: 装備可能武器: 装備可能防具: 概要:特殊型 [詳細] ジョブ案の「道化師」と統合可能? アビリティ一覧 もどる